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Mostrando las entradas etiquetadas como Arquitectura de Computadores

Inteligencia artificial: qué es, tipos, comparativa y cómo elegir la mejor IA

Guía esencial · CodeAddicts Inteligencia artificial, sin humo: tipos, comparativas y usos reales Una guía visual para entender cómo funciona la IA, qué puede hacer bien, dónde falla y cómo elegir la solución adecuada para cada tarea. Lectura: 12 min Nivel: iniciación Con gráficos En esta guía Qué es Tipos Comparativa Gráficos Cómo elegir Riesgos Preguntas frecuentes 01 · Concepto Qué es realmente la inteligencia artificial La inteligencia artificial (IA) es un conjunto de técnicas que permite a un sistema realizar tareas que asociamos con capacidades humanas: reconocer patrones, comprender lenguaje, hacer predicciones, recomendar opciones o generar contenido. No es una mente digital ni una fuente automática de verdad. Un modelo aprende relaciones estadísticas a partir de datos y calcula una salida probable. Cuanto mejores sean los datos, el diseño y la supervisión, más útil se...

Código Máquina: Qué es, cómo funciona y ejemplos prácticos en Linux x86-64

Código Máquina: qué es, cómo funciona y ejemplos en Linux Programación de bajo nivel Código Máquina: el lenguaje que entiende directamente el procesador Descubre cómo las instrucciones escritas en ensamblador se convierten en bytes ejecutables y aprende a crear tus primeros programas para Linux x86-64. La mayoría de los programadores escriben código en Python, C++, Java o JavaScript. Sin embargo, ninguno de estos lenguajes es ejecutado directamente por el procesador. Antes de que un programa pueda funcionar, debe convertirse en código máquina , el único lenguaje que la CPU entiende de forma nativa. ¿Qué es el código máquina? El código máquina es un conjunto de instrucciones representadas mediante bytes que el procesador ejecuta directamente. Por ejemplo, una instrucción ensamblador como:...

Historia de la Computación: desde el ábaco hasta la Inteligencia Artificial

Historia de la programación · CodeAddicts Los inicios de la programación: cuando las ideas empezaron a dar instrucciones a las máquinas Antes de Python, JavaScript, Android o la inteligencia artificial moderna, hubo una pregunta fundamental: ¿cómo podemos decirle a una máquina exactamente qué debe hacer? Esa pregunta marcó el nacimiento de la programación.  La programación empezó antes que los ordenadores modernos Cuando pensamos en programar, solemos imaginar pantallas, editores de código y terminales. Pero los primeros pasos de la programación aparecieron mucho antes de los ordenadores personales. En el siglo XIX, Charles Babbage diseñó la Máquina Analítica, una idea revolucionaria para su época: una máquina capaz de realizar cálculos siguiendo instrucciones. Aunque no llegó a construirse completamente, sentó una base clave para la computación. Ada Love...